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Arquivo da tag: edição

Madrugadas, take 12

11 de março de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Em que versão do render estamos mesmo? Acabei de achar esse frame, da Clarinha com sono depois de um monte de takes, e comecei da dar risada. Me identifiquei total! […]

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qazav_szaszak

Scripts do Floresta Vermelha publicados!

5 de março de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ae! Agora os scripts usados no projeto Floresta Vermelha estão todos publicados em uma conta no GitHub! Claro, são todos GPL, como era de se esperar. São software livre! E […]

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qazav_szaszak

Blender, novas funções – o vídeo explicativo

28 de fevereiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Conforme comentamos há alguns posts, era preciso adequar o Blender para projetos focados em edição de vídeo. Embora eu não seja bom em fazer screencasts, a exibição acima mostra as […]

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qazav_szaszak

Blender, com glitter

20 de fevereiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Postando pro pessoal não achar que não tem nada andando. Desde que escrevi o último post, aprendi o que precisava de Python para efetivamente resolver as coisas que me afligem […]

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Alguns pensamentos sobre o novo projeto

8 de fevereiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Sempre que alguém ouve falar do Floresta, em algum momento surge a pergunta: “e então, vocês pretendem fazer outro projeto?” A resposta sempre foi “sim, claro”, mas agora há dois […]

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qazav_szaszak

É hoje. Ou melhor, é daqui a pouco!

30 de novembro de 2012por qazav_szaszak 1 comentário

Pois é, ontem à noite, o Renato veio em casa e fizemos vários ajustes no filme, em especial nas tonalidades de algumas cenas. Com tudo processado e reprocessado, com o […]

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qazav_szaszak

Lista da madrugada

29 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

1. Refazer tifs (mudar script para não gerar arquivos de post .i2l); 2. Re-renderizar cena do Blender; 3. Renderizar todo o projeto no Cinelerra; 4. Transcodificar arquivo para exibição. 6:00 […]

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qazav_szaszak

Começa o dia de 72 horas

29 de novembro de 2012por qazav_szaszak 3 Comentários

Começa o dia náutico de 72 horas. Como Roald Amundsen, como Amyr Klink, agora é dormir muito pouco, renderizar muito, terminar o que falta e partir para as festas. O […]

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qazav_szaszak

Créditos prontos – go team go!

28 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ufa! Os créditos estão prontos! Ou melhor, falta só renderizar. Mas é uma coisa a menos. Agora, ainda faltam duas máscaras, revisar a uniformidade de cor com o Renato, reprocessar […]

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Arte abstrata // Gjøa à deriva às 3h da matina

27 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

O Gjøa, como todo barco polar, às vezes deriva e fica fora de controle. É por isso que fazemos arte abstrata de madrugada. Ouvindo sem parar essas duas músicas…

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qazav_szaszak

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Financiamento coletivo

CatarseMetade do projeto veio da galera; a outra de parceiros.

código aberto

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Os scripts deste projeto estão no GitHub em GPL

Documentação sobre os novos addons para Blender

Artigos e documentação técnica detalhada em szaszak.wordpress.com

::blue_velvet:: ::velvet_goldmine:: addon apertus apresentando equipe ardour artigo blender blender_velvet campanha catarse CCE_SP CCSP Centro Cultura Espanha Centro Cultural São Paulo Centro Cultural Vergueiro cinelerra cinema digital crowdfunding câmera digital cinema direção de arte divulgação edição Elphel equipe exibição festival FFMPEG filme Floresta Vermelha Floresta Vermelha em festivais foco fotos free software fujinon galeria de vídeos Gjøa gravação gstreamer ISO lente Linux locação making of mamma cadela minicurtas montagem máscaras oficina aberta oficinas OpenEXR open hardware Open source pesquisa posteres produção projeção publicação online do Floresta Vermelha python pós-produção RAW red forest render roteiro scripts Serralheria software livre streaming São Paulo testes trilha sonora ufraw XML áudio

entre em contato: contato@florestavermelha.org

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