FLORESTA VERMELHA // cinema digital com software livre em hardware aberto

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Os programas usados no Floresta Vermelha – quais, como e quando

25 de novembro de 2013por qazav_szaszak 1 comentário

O Floresta Vermelha é, ao mesmo tempo, um filme e um processo, sendo que o processo, ou projeto, é o de como se fazer cinema digital em software livre e […]

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qazav_szaszak

Começando o Making of + nova integrante na equipe

22 de março de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Houve poucas postagens nas últimas semanas, e isso porque estivemos bastante ocupados em rever as cores do filme, deixá-las com uma unidade legal, diminuir os erros como flares ou partes […]

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qazav_szaszak

Pocket script para George Lucas // correção de cores a sério

10 de janeiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ano novo, cabeça um pouco mais fresca. Tudo está mais ou menos em seu devido lugar – umas coisas mais, outras menos, mas fato é que é hora de voltar […]

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qazav_szaszak

Floresta Vermelha // Red Forest – Teasers

13 de dezembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário
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qazav_szaszak

É hoje. Ou melhor, é daqui a pouco!

30 de novembro de 2012por qazav_szaszak 1 comentário

Pois é, ontem à noite, o Renato veio em casa e fizemos vários ajustes no filme, em especial nas tonalidades de algumas cenas. Com tudo processado e reprocessado, com o […]

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qazav_szaszak

Melhorando o processo…

16 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Pronto. Um script a mais, e tudo fica mais claro. Quais eram as pastas mesmo que precisavam de tratamento de imagem?

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qazav_szaszak

Uma barra invertida – e todas as cores mudam

16 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ontem, fiquei me gabando de poder contar com renders rápidos no momento da edição com proxies. Hoje, passei o dia preparando a máquina para a pós-produção, o tratamento de cores. […]

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qazav_szaszak

Editando – as vantagens de saber o que se está fazendo

15 de novembro de 2012por qazav_szaszak 2 Comentários

Com o final da campanha do Catarse, finalmente consegui sentar para passar um tempo a sós com o filme. Esta semana, na entrevista para a matéria que vai sair semana […]

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qazav_szaszak

Floresta Vermelha Code Facts

5 de novembro de 2012por Lucas Malaspina Deixe um comentário

“having a whole button just for REC was too mainstream.” http://www.catarse.me/florestavermelha

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Uncategorized

É HOJE! Floresta Vermelha no CCE_SP!

28 de junho de 2012por Lucas Malaspina

Olá Pessoal! Mais uma vez agradecemos a participação e o apoio de vocês nas OFICINAS DO FLORESTA VERMELHA | cinema digital com software livre e hardware aberto no CCE_SP. Lembrando […]

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Financiamento coletivo

CatarseMetade do projeto veio da galera; a outra de parceiros.

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Documentação sobre os novos addons para Blender

Artigos e documentação técnica detalhada em szaszak.wordpress.com

::blue_velvet:: ::velvet_goldmine:: addon apertus apresentando equipe ardour artigo blender blender_velvet campanha catarse CCE_SP CCSP Centro Cultura Espanha Centro Cultural São Paulo Centro Cultural Vergueiro cinelerra cinema digital crowdfunding câmera digital cinema direção de arte divulgação edição Elphel equipe exibição festival FFMPEG filme Floresta Vermelha Floresta Vermelha em festivais foco fotos free software fujinon galeria de vídeos Gjøa gravação gstreamer ISO lente Linux locação making of mamma cadela minicurtas montagem máscaras oficina aberta oficinas OpenEXR open hardware Open source pesquisa posteres produção projeção publicação online do Floresta Vermelha python pós-produção RAW red forest render roteiro scripts Serralheria software livre streaming São Paulo testes trilha sonora ufraw XML áudio

entre em contato: contato@florestavermelha.org

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