FLORESTA VERMELHA // cinema digital com software livre em hardware aberto

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Arquivo da tag: pós-produção

Os programas usados no Floresta Vermelha – quais, como e quando

25 de novembro de 2013por qazav_szaszak 1 comentário

O Floresta Vermelha é, ao mesmo tempo, um filme e um processo, sendo que o processo, ou projeto, é o de como se fazer cinema digital em software livre e […]

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La Forêt Rouge, El Bosque Rojo // Temos legendas em espanhol e francês!

7 de junho de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Esta semana, o Floresta ganhou de presente duas versões de legendas vindas diretamente da Espanha e da França! Nosso filme vai passar na mostra de filmes livres de Lavapiés, em […]

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qazav_szaszak

Madrugadas, take 12

11 de março de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Em que versão do render estamos mesmo? Acabei de achar esse frame, da Clarinha com sono depois de um monte de takes, e comecei da dar risada. Me identifiquei total! […]

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Scripts do Floresta Vermelha publicados!

5 de março de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ae! Agora os scripts usados no projeto Floresta Vermelha estão todos publicados em uma conta no GitHub! Claro, são todos GPL, como era de se esperar. São software livre! E […]

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Blender, novas funções – o vídeo explicativo

28 de fevereiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Conforme comentamos há alguns posts, era preciso adequar o Blender para projetos focados em edição de vídeo. Embora eu não seja bom em fazer screencasts, a exibição acima mostra as […]

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Floresta Vermelha em Brasília

5 de fevereiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

O Floresta vai ser exibido em Brasília, ao final de fevereiro. Inclusive, postergamos a volta da Gjøa para mostrá-la por lá, provavelmente a última exibição dela por essas terras (valeu, […]

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qazav_szaszak

Melhorando as cortinas

11 de janeiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

É uma diferença discreta, mas em um filme com fotografia e direção de arte importantes, as pequenas coisas se somam. Agora, as cortinas começam a reter mais detalhes. Se o […]

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Reduzindo os flares

11 de janeiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Os primeiros testes com a pós no Blender começam a mostrar os resultados. Nesta cena, temos um flare fixo na altura dos cabelos da Laís. Com a possibilidade de fazermos […]

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Pocket script para George Lucas // correção de cores a sério

10 de janeiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ano novo, cabeça um pouco mais fresca. Tudo está mais ou menos em seu devido lugar – umas coisas mais, outras menos, mas fato é que é hora de voltar […]

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qazav_szaszak

É hoje. Ou melhor, é daqui a pouco!

30 de novembro de 2012por qazav_szaszak 1 comentário

Pois é, ontem à noite, o Renato veio em casa e fizemos vários ajustes no filme, em especial nas tonalidades de algumas cenas. Com tudo processado e reprocessado, com o […]

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Financiamento coletivo

CatarseMetade do projeto veio da galera; a outra de parceiros.

código aberto

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Os scripts deste projeto estão no GitHub em GPL

Documentação sobre os novos addons para Blender

Artigos e documentação técnica detalhada em szaszak.wordpress.com

::blue_velvet:: ::velvet_goldmine:: addon apertus apresentando equipe ardour artigo blender blender_velvet campanha catarse CCE_SP CCSP Centro Cultura Espanha Centro Cultural São Paulo Centro Cultural Vergueiro cinelerra cinema digital crowdfunding câmera digital cinema direção de arte divulgação edição Elphel equipe exibição festival FFMPEG filme Floresta Vermelha Floresta Vermelha em festivais foco fotos free software fujinon galeria de vídeos Gjøa gravação gstreamer ISO lente Linux locação making of mamma cadela minicurtas montagem máscaras oficina aberta oficinas OpenEXR open hardware Open source pesquisa posteres produção projeção publicação online do Floresta Vermelha python pós-produção RAW red forest render roteiro scripts Serralheria software livre streaming São Paulo testes trilha sonora ufraw XML áudio

entre em contato: contato@florestavermelha.org

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