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Arquivo da tag: blender

Pocket script para George Lucas // correção de cores a sério

10 de janeiro de 2013por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ano novo, cabeça um pouco mais fresca. Tudo está mais ou menos em seu devido lugar – umas coisas mais, outras menos, mas fato é que é hora de voltar […]

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qazav_szaszak

É hoje. Ou melhor, é daqui a pouco!

30 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Pois é, ontem à noite, o Renato veio em casa e fizemos vários ajustes no filme, em especial nas tonalidades de algumas cenas. Com tudo processado e reprocessado, com o […]

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qazav_szaszak

Lista da madrugada

29 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

1. Refazer tifs (mudar script para não gerar arquivos de post .i2l); 2. Re-renderizar cena do Blender; 3. Renderizar todo o projeto no Cinelerra; 4. Transcodificar arquivo para exibição. 6:00 […]

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qazav_szaszak

Começa o dia de 72 horas

29 de novembro de 2012por qazav_szaszak 3 Comentários

Começa o dia náutico de 72 horas. Como Roald Amundsen, como Amyr Klink, agora é dormir muito pouco, renderizar muito, terminar o que falta e partir para as festas. O […]

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qazav_szaszak

Créditos prontos – go team go!

28 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Ufa! Os créditos estão prontos! Ou melhor, falta só renderizar. Mas é uma coisa a menos. Agora, ainda faltam duas máscaras, revisar a uniformidade de cor com o Renato, reprocessar […]

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qazav_szaszak

Arte abstrata // Gjøa à deriva às 3h da matina

27 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

O Gjøa, como todo barco polar, às vezes deriva e fica fora de controle. É por isso que fazemos arte abstrata de madrugada. Ouvindo sem parar essas duas músicas…

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qazav_szaszak

Efeitos e máscaras em Blender – ok

24 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Renderizando os efeitos que o Gelo criou em Campinas, quando fui lá na terça-feira. Agora, com a máscara que ele fez, usando curvas Bezier, e as que terminei hoje, já […]

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qazav_szaszak

Contagem regressiva – muito Sigur Rós, muito Radiohead…

23 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Sim, é prefeitamente compreensível: capturas de tela são uma coisa chata e, em geral, não dizem muita coisa. Ainda mais uma como esta: linhas amorfas em uma interface esquisita, com […]

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qazav_szaszak

Screenshot dos créditos… (emocionado)

19 de novembro de 2012por qazav_szaszak 1 comentário

Amanhã, tenho uma viagem marcada rumo a Campinas, onde encontro do Gelo. O Gelo é fera em Blender, e é ele quem vai nos ajudar a colocar um efeito especial […]

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qazav_szaszak

O que está acontecendo no projeto

6 de novembro de 2012por qazav_szaszak Deixe um comentário

Tem acontecido muita coisa, e temos tido cada vez menos tempo de postar por aqui. Grande parte do volume tem caído direto no facebook, mas é importante escrever um pouco […]

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qazav_szaszak

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Financiamento coletivo

CatarseMetade do projeto veio da galera; a outra de parceiros.

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Os scripts deste projeto estão no GitHub em GPL

Documentação sobre os novos addons para Blender

Artigos e documentação técnica detalhada em szaszak.wordpress.com

::blue_velvet:: ::velvet_goldmine:: addon apertus apresentando equipe ardour artigo blender blender_velvet campanha catarse CCE_SP CCSP Centro Cultura Espanha Centro Cultural São Paulo Centro Cultural Vergueiro cinelerra cinema digital crowdfunding câmera digital cinema direção de arte divulgação edição Elphel equipe exibição festival FFMPEG filme Floresta Vermelha Floresta Vermelha em festivais foco fotos free software fujinon galeria de vídeos Gjøa gravação gstreamer ISO lente Linux locação making of mamma cadela minicurtas montagem máscaras oficina aberta oficinas OpenEXR open hardware Open source pesquisa posteres produção projeção publicação online do Floresta Vermelha python pós-produção RAW red forest render roteiro scripts Serralheria software livre streaming São Paulo testes trilha sonora ufraw XML áudio

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