Pocket script para George Lucas // correção de cores a sério
Ano novo, cabeça um pouco mais fresca. Tudo está mais ou menos em seu devido lugar – umas coisas mais, outras menos, mas fato é que é hora de voltar […]
Ano novo, cabeça um pouco mais fresca. Tudo está mais ou menos em seu devido lugar – umas coisas mais, outras menos, mas fato é que é hora de voltar […]
Pois é, ontem à noite, o Renato veio em casa e fizemos vários ajustes no filme, em especial nas tonalidades de algumas cenas. Com tudo processado e reprocessado, com o […]
1. Refazer tifs (mudar script para não gerar arquivos de post .i2l); 2. Re-renderizar cena do Blender; 3. Renderizar todo o projeto no Cinelerra; 4. Transcodificar arquivo para exibição. 6:00 […]
Começa o dia náutico de 72 horas. Como Roald Amundsen, como Amyr Klink, agora é dormir muito pouco, renderizar muito, terminar o que falta e partir para as festas. O […]
Ufa! Os créditos estão prontos! Ou melhor, falta só renderizar. Mas é uma coisa a menos. Agora, ainda faltam duas máscaras, revisar a uniformidade de cor com o Renato, reprocessar […]
O Gjøa, como todo barco polar, às vezes deriva e fica fora de controle. É por isso que fazemos arte abstrata de madrugada. Ouvindo sem parar essas duas músicas…
Renderizando os efeitos que o Gelo criou em Campinas, quando fui lá na terça-feira. Agora, com a máscara que ele fez, usando curvas Bezier, e as que terminei hoje, já […]
Sim, é prefeitamente compreensível: capturas de tela são uma coisa chata e, em geral, não dizem muita coisa. Ainda mais uma como esta: linhas amorfas em uma interface esquisita, com […]
Amanhã, tenho uma viagem marcada rumo a Campinas, onde encontro do Gelo. O Gelo é fera em Blender, e é ele quem vai nos ajudar a colocar um efeito especial […]
Tem acontecido muita coisa, e temos tido cada vez menos tempo de postar por aqui. Grande parte do volume tem caído direto no facebook, mas é importante escrever um pouco […]